找回密码
 点一下
查看: 1831|回复: 8

魔法书内的传送与闪烁

[复制链接]
发表于 2011-4-22 01:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我又来提问了 魔法书里有闪烁和传送两个技能,闪烁就是正常的闪烁,传送就是大致像DOTA里先知的技能,用闪烁改的,闪烁的快捷键是B,传送是R,但是当两个技能CD都好时我按B却是发动传送而不是闪烁,这是神马原因哩?魔法书的问题吗?
发表于 2011-4-22 01:45:47 | 显示全部楼层
  两个相同的技能会出现冲突无误

       以前玩无 T总结了无数遍

       好像要经过什么特殊处理
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-22 01:56:08 | 显示全部楼层
  Dota 等楼主回归
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-22 11:22:45 | 显示全部楼层
技能冲突无误,两个模板都是闪烁,必冲突……(即使是直接添加这两个技能到单位也是要冲突的)
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-22 12:30:40 | 显示全部楼层
3种闪烁全部冲突无误
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-22 12:48:54 | 显示全部楼层
这不是魔法书的问题,而是技能ID相同导致的。如果不介意,可以使用被传送的方式达到其中一个效果。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-4-22 13:29:35 | 显示全部楼层
最后把一个放在外面一个放在魔法书里去了~
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-22 23:18:16 | 显示全部楼层
换模板就行了啊..
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-23 01:41:28 | 显示全部楼层
分享下我的办法(只支持每位玩家拥有一个持有该技能的英雄,并且最好用数组变量记录)

原理   使用 黑暗之门(阿克蒙德) 可以在指定地点召唤单位

声明变量:
单位变量[数组],记为A[12]
点变量[数组],记为B[12]


触发1
事件:任一单位发动技能效果
条件:技能是 黑暗之门
动作:
删除B[转换触发单位的所有者的玩家序号]
设置B[转换触发单位的所有者的玩家序号]=技能施放点

触发2
事件:任一单位进入可用区域
条件:单位类型是XX
动作:移动A[转换触发单位的所有者的玩家序号]到B[转换触发单位的所有者的玩家序号]

只是个思路,没有排泄什么的,仅供参考
至少可以很好地满足一个单位拥有两个闪烁技能的要求
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-6-26 10:40 , Processed in 0.037091 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表