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如何让一个技能发动时播放出过场动画?

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发表于 2011-4-21 19:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,最好发个示范地图。谢谢
发表于 2011-4-21 19:59:31 | 显示全部楼层
事件-任意单位释放技能
条件-释放技能等于XXX(这个可以不设)
动作-电影-XXXXXXXX
额。。。。。。。。。你还是先了解一下地图编辑器中有什么触发再说吧
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 楼主| 发表于 2011-4-21 20:10:47 | 显示全部楼层
不太明白,能做个示范地图吗
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发表于 2011-4-21 21:47:30 | 显示全部楼层
真是对不起。。。。。(早知道不回贴了。。。)         
我。。。大概 或许 也不知道怎么做的   嗯   你还是自己慢慢弄吧      过场动画。。。我是做图做到最后 快做完的时候在自己慢慢慢慢的设置的。。
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发表于 2011-4-22 01:28:22 | 显示全部楼层
过场动画是要自己去设置的 ( 高手才玩这么高科的东西 )

[trigger]过场动画
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 操纵死尸
    动作
        电影 - 打开 电影模式对 (所有玩家)
        -------- Ready action --------
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-4-23 11:25:06 | 显示全部楼层
谢谢
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