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暴雪全明星会不会完全不同于暴雪控上的?

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发表于 2011-4-20 10:38:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是暴雪感受到压力山大,所以最后决定将恶魔猎手(D3)、大菠萝三人组、半神小队(wow)全部借到暴雪全明星中,所以才拖了这么久。。
发表于 2011-4-20 13:55:45 | 显示全部楼层
呵呵,感觉是这种地图太复杂了,比暴雪自己的战役还要复杂许多,看预告好像是直接模仿dota的设定的,倒是希望能创新一下。
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发表于 2011-4-20 15:14:45 | 显示全部楼层
我在想要不要等暴雪dota出来再动手做图...
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发表于 2011-4-20 17:12:58 | 显示全部楼层
按照暴雪的性格,全部推翻重做也很正常...
不过总觉得星际2的世界观和整体游戏感受不太适合做成DOTA类地图,首先那个一格一格的血条补刀就非常蛋疼...
希望有创新的地图出现
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发表于 2011-4-20 17:34:29 | 显示全部楼层
格子血条很难补刀么?跟条形有区别么?

其实我想删掉补刀机制
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发表于 2011-4-20 19:08:50 | 显示全部楼层
格子补刀的时候超不爽的..删掉补刀机制也不错啊..不过必须另外给玩家一个可以寻找优越感的东西
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发表于 2011-4-21 08:43:58 | 显示全部楼层
我做了伟大的创新,设计出全新的蹲马桶机制,每个英雄都有一个随时间获得金币的buff,称为金币流,随着站立不动而逐渐增加,随着移动而不断减少,脱离战斗后完全失效,进入战斗恢复。击杀英雄获得赏金依然保留,鼓励进攻。

这样你的英雄在面对压力的时候如果能做到屹立不动,那么钱就花花的,如果你顶不住压力落荒而逃,一毛钱都赚不到。这样既删掉了让我非常厌恶的补刀机制,又照顾了广大无强力攻击能力的辅助职业,又提高了获取金币的难度。

强力玩家的优越感体验的淋漓尽致:看,哥迎风而不倒,泰山崩于前而色不变,一心一意只管蹲我的马桶,钱自然越赚越多!
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发表于 2011-4-23 11:05:04 | 显示全部楼层

回 6楼(星之骑士) 的帖子

欧美人都习惯于坐马桶的,不像中国人这样蹲着。
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