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有关伤害数值获取的疑问

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发表于 2011-4-19 16:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问有没有办法在damage实际作用之前获取到这个damage数值呢?
trigger里unit takes damage可以获取到damage的数值,但这时候damage已经生效了:(

有考虑用damage response,但貌似只支持给定概率的response,如果是基于这个damage数值与其他数值(如当前energe/shield)比较来决定是否response应该怎么做呢?
发表于 2011-4-19 18:00:33 | 显示全部楼层
触发器是无法在伤害之前捕捉到这个伤害值的。这是没办法的。

damage response倒不是只能指定概率,伤害效果,伤害类型,伤害值域这些都能设定。但是,不可能像触发器那么自由就是了。
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发表于 2011-4-19 21:38:50 | 显示全部楼层
不过,如果单纯只是想取得这个值。倒是有办法。只是不是通过捕捉伤害就是了。
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