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关于透明度的问题

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发表于 2011-4-18 16:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-19 12:08:00 | 显示全部楼层
1.应该是不会断线的,比如镜像,别人看起来就是正常的,而自己看起来就是透明的(触发里设置透明度和颜色貌似是对全体玩家的吧……)。
2.隐身和隐藏是两个不同的概念啊……
如果是隐藏,那个是要用触发器完成的,触发的时候记录一下单位就知道了。
如果是隐身,“疾风步”,“隐形术”隐身是有魔法状态可以判断的,“幽灵”可以判断技能等级,“影遁”的话还没想到判断条件……
补充一个“钻地”,这个替换了单位,判断单位类型就可以知道……
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发表于 2011-4-19 12:31:54 | 显示全部楼层
其实条件的布尔值里有判断单位是否隐藏的触发
然后隐身的话可以设置一个对所有玩家都敌对的电脑,地图全开的那种,那么只要判断单位对这个电脑是否可见就可以判断出他是否处于隐形状态了,当然这方法并不是非常准确
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 楼主| 发表于 2011-4-19 12:36:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-19 22:14:06 | 显示全部楼层
判断单位A对某某玩家是否可见。
A可见,无视。
A不可见,创建一个新单位,某某玩家可见的,在单位A的位置,再判断一次。
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