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[3DSMAX]M2,M3,MDX导入导出插件

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发表于 2011-4-16 21:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式


我没导入贴图,可以在材质编辑器手动导入,也可以设置自定义路径自动加载。插件还不完善,会出现各种错误。凑活着用。

压缩包含有下面插件:

sc2_objects.ms - Starcraft 2 Objects Definition File Version 0.05c
m3_import_v0.30.ms - M3 Importer Version 0.30
m3_export_v0.21b.ms - M3 Exporter Version 0.21b
m2_import_v0.304b.ms - M2 Importer Version 0.304b
impexpmdx_v2.0.4.ms - MDX Importer & Exporter Version 2.0.4



现在wowmodelviewer直接可以导出M3文件,可选择加载的骨骼动画(如图,我导出了兽人155个动作),贴图是跟着一起导出客户端的。所以为了不再麻烦转换格式,国外玩家写了上面几个脚本,可以实现3DSMAX对M2\M3\MDX的导入导出。

把压缩包的文件夹放到3DSMAX根目录下,然后使用脚本导入模型即可。

因为我用了比较多的插件,搞不清楚这个包带不带M3-sequences这个查看动画的插件,试用的同学提醒下。

M3_Plugins_v1.7b.zip

82 KB, 下载次数: 1890

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发表于 2011-4-16 21:20:38 | 显示全部楼层
可以直接导出MDX???
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 楼主| 发表于 2011-4-16 22:03:33 | 显示全部楼层
引用第1楼aa49568013于2011-04-16 21:20发表的 :
可以直接导出MDX???


我没测试,你自己试试。
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发表于 2011-4-16 22:54:10 | 显示全部楼层
不能导出MDX
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发表于 2014-2-16 11:19:24 | 显示全部楼层
先下来试试看
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发表于 2014-9-17 10:26:40 | 显示全部楼层
多谢楼主分享啊
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