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“分身斩”

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发表于 2011-4-14 21:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT我想用惊吓做个类似的效果,顺便提问下怎么把伤害设为自身攻击力的的2倍。请详细点,谢谢各位了
 楼主| 发表于 2011-4-15 21:19:57 | 显示全部楼层
求解释
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发表于 2011-4-16 17:12:45 | 显示全部楼层
表示静态图片完全不明白效果……
另外单位的攻击力貌似无法捕捉(小德告诉我的)……建议设置为力量或者敏捷或者智力的n倍
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发表于 2011-4-16 20:26:25 | 显示全部楼层
貌似是华夏里面的技能 有点眼熟。。。用惊吓做估计很危险。。毕竟惊吓只会播放移动动作
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发表于 2011-4-17 11:09:34 | 显示全部楼层
果然还是要马甲啊……相当多的马甲啊……
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 楼主| 发表于 2011-4-24 10:08:11 | 显示全部楼层
继续呀,
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发表于 2011-4-24 11:02:39 | 显示全部楼层
攻击力可以捕捉,套老狼那个伤害计算公式,但是用惊吓还是算了,触发模拟罢!
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 楼主| 发表于 2011-4-25 07:40:44 | 显示全部楼层
求触发
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 楼主| 发表于 2011-4-25 19:14:57 | 显示全部楼层
把惊吓后面的效果删除,只留着前边的,怎么做?
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发表于 2011-4-25 20:49:29 | 显示全部楼层
砍一刀出来一个么?做个马甲,给幻象权杖,再用掉。
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发表于 2011-4-25 20:54:17 | 显示全部楼层
再英雄前面创建马甲施放惊吓就好了……
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 楼主| 发表于 2011-4-26 21:04:10 | 显示全部楼层

回 9楼(cynsw) 的帖子

请给个大概的触发
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发表于 2011-4-27 10:16:08 | 显示全部楼层

回 11楼(关小東) 的帖子

不知道你想要什么效果呢,这只是我的猜测,从图上能够找到的信息有限。
原理我已经说了,不过这个办法有个缺点。。镜像是蓝色的。。
如果惊吓无法做到的话,用和英雄相同模型的马甲来模拟是最好的。要做好,还是有点点复杂的,比如幻影的渐变消失。粗劣点,就比较容易了。创建,命令攻击,删除。。不用生命计时因为生命计时会播放死亡动画。。。。
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 楼主| 发表于 2011-4-27 13:45:35 | 显示全部楼层
想办法删除惊吓“施法者”身后的效果
说的.jpg
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发表于 2011-4-27 14:31:20 | 显示全部楼层
有点像多重冲击波。。
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 楼主| 发表于 2011-4-27 14:42:06 | 显示全部楼层
不过比较凌乱。LS正解,给个大解触发呗
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发表于 2011-4-27 14:54:57 | 显示全部楼层
果然,死亡动画是个大问题……惊吓也是有死亡动画的……难道要用数组做冲锋?单个的没问题,数组啊……我会晕的……
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发表于 2011-4-27 16:29:21 | 显示全部楼层
单个能做数组一样的做。稍微区别处理一下就有零乱的感觉了。
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发表于 2011-4-27 17:58:30 | 显示全部楼层
晕数组综合征的路过……希瓦的帖子看过,硬是没学会,从此见数组绕道……
类似的效果看见过,是一个手里剑的帖子,只不过忘了在哪了……
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 楼主| 发表于 2011-4-30 20:34:46 | 显示全部楼层
继续等待
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