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如何做一个原地移动的触发

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发表于 2011-4-14 08:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的 意思就是想dota白牛那样
是不是 对某目标 发动攻击移动命令后 开启另一触发 每秒设置 触发单位x,y 坐标   然后触发单位就会不断在原地移动 是这样吗?
求各位大神帮下忙 讲解下
发表于 2011-4-14 09:10:11 | 显示全部楼层
原地跑的那个可以用“动画-播放单位指定序号动作解决”。序号自己试……
跑动之后就可以设置坐标了,如果嫌牛慢可以“动画-改变单位动画播放速度”
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-52565-fpage-3.html
这个貌似还能给你做个示范……算是意外收获了……

PS:“动画-播放单位动画”里walk动作好像没效果,于是只能用播放序号的了。
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 楼主| 发表于 2011-4-14 09:13:15 | 显示全部楼层
引用第1楼lo于2011-04-14 09:10发表的 :
原地跑的那个可以用“动画-播放单位指定序号动作解决”。序号自己试……
跑动之后就可以设置坐标了,如果嫌牛慢可以“动画-改变单位动画播放速度”
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-52565-fpage-3.html
这个貌似还能给你做个示范……算是意外收获了……

.......

谢谢了 我刚刚试了下 在施法确定技能目标时候时候 可以创建一个马甲 开启触发每秒设置施法单位这个马甲的x,y坐标也可以
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发表于 2011-4-14 09:20:26 | 显示全部楼层
可以直接设置牛x,y坐标,不会打断施法,所以,马甲什么的都能省略了……不过这个移动要是移出地图范围是要跳错的……
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 楼主| 发表于 2011-4-14 09:30:35 | 显示全部楼层
引用第3楼lo于2011-04-14 09:20发表的 :
可以直接设置牛x,y坐标,不会打断施法,所以,马甲什么的都能省略了……不过这个移动要是移出地图范围是要跳错的……

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发表于 2011-4-14 11:39:27 | 显示全部楼层
大概就是笨猫说的那样子的吧

        设置坐标不会打断施法 攻击

        移动单位会打断施法  攻击
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