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求吸血光环附加震晕效果

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发表于 2011-4-11 22:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说恐惧魔王拥有吸血光环,小狗是友方单位,步兵是敌方单位。小狗打步兵只能吸血而不能将步兵震晕,恐惧魔王打步兵则可以吸步兵的血并且将其震晕。也就是说这一个被动技能有两个效果:吸血光环和重击。可以纯触发做这个技能么?
发表于 2011-4-11 22:28:41 | 显示全部楼层
可以在英雄学习“吸血光环”的时候,触发为单位添加“重击”技能。
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发表于 2011-4-12 00:04:14 | 显示全部楼层
如果不想让英雄的重击技能被看到的话.
就回到魔法书里面.然后把魔法书给禁用..
或者.任意单位被攻击或者受到伤害.
判断攻击单位或者伤害来源有没有 吸血光环.
再然随机整数--可以用吸血光环的等级的高低来控制随机的机率
随机成功时.创建一个有重击技能的单位.或者是风暴之锤.或者是100%的重击(这个单位一定要是地面和空中的都能攻击..)
发布命令到 要击晕的单位.
如果英雄是远程的.那就把马甲也改成远程的.

马甲...这个没啥可说的吧.
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