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从学习地图制作的过程,对新手们做一些指点

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发表于 2011-4-8 17:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想希望实现自己的想法并自己亲手制作一款地图,是每个地图作者的梦想,没有这个梦想驱动,要学习这个复杂而又深奥的东西很不容易,兴趣爱好是最好的老师。

那么你这个梦想实现了多少了?有没有一个地图规划呢?地图里需要哪些技术呢?这些你所需求的技术,你又掌握了多少?除了入门的基础教程,其他的学习都是需要自己去推动的

我的建议是,在看完了基础教程以后,就可以开始试制地图了,第一张地图完全可以是测试图,把你的一部分想法在里边实践一下,比如你一直想做的一个地形,一个英雄,甚至一个技能都可以在这个地图上实践一下,看看从构想到具体实现,这期间有些什么问题,遇到问题了就来论坛找答案,找到了就继续试做,直到一个初步的理想达成,比如你成功的塑造了一个构想中的英雄,他拥有一系列技能,这样你也学会了很多,算是入门了。

除了学习、试做以外,还有一个重要的步骤,就是去BN玩一下各种各样的地图,用自己的做图知识来诠释这个地图,拓展自己的想象空间,遇到想不出来做法的图,就继续来论坛学习、试做,这样又回到了上面的路线,这是一个提高的过程。

经过时间的积累,你对大多数地图都能一眼看出制作手法,而你脑海中也已经画出了五彩缤纷的构图,各种设计、规划都了然于胸,而你的那副试做图也已经有模有样了,这时候你可以考虑把这幅图完成,或者是干脆放弃,用自己全新的视角来制作一幅新图,这样也算是小有所成了。

最后,你在其他游戏中也不经意地用地图制作的角度来看待,可以学习吸收更多更好的点子,并且通过自己试做来提高自己,甚至蹲在厕所里也在对自己的地图做一番构思,这样,你离出图也不远了。
发表于 2011-4-8 17:25:47 | 显示全部楼层
很受启发.
一开始自己的想法就有问题. 不是为了学习而学习.
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