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关于月刃车的穿透攻击

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发表于 2011-4-7 15:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给一个单位 设置了穿透范围 攻击类型也设置成穿投(炮火)
但是攻击时却无效 这是为什么捏
发表于 2011-4-7 16:00:54 | 显示全部楼层
穿刺距離那些參數你設定了嗎?
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 楼主| 发表于 2011-4-7 16:06:51 | 显示全部楼层
穿透伤害范围我设的400 穿透伤害距离我设的100
然后 额~ 攻击一串站一起的野怪。。。 只有第一个有伤害
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发表于 2011-4-7 18:10:44 | 显示全部楼层
伤害衰减参数呢~
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 楼主| 发表于 2011-4-8 14:24:22 | 显示全部楼层
伤害衰减参数?额
我回去看了一下 貌似没动过 原版设置为0。
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 楼主| 发表于 2011-4-8 14:25:40 | 显示全部楼层
如果我想他不衰减 该怎么设置呢~
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发表于 2011-4-8 16:12:20 | 显示全部楼层
如果是0的话应该没有什么影响,那么是否为范围影响目标的选项的问题呢?

试了下,有没有可能是因为100距离太短的缘故?
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 楼主| 发表于 2011-4-8 16:20:31 | 显示全部楼层
噢?我去试试咯
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发表于 2011-4-8 16:25:21 | 显示全部楼层
经过试验发现:当穿刺距离大于125的时候才会生效
好吧我发现我又错了
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发表于 2011-4-8 16:28:27 | 显示全部楼层
100的确太短了。。。楼主检查了穿透允许单位没?
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 楼主| 发表于 2011-4-8 16:30:42 | 显示全部楼层
好吧 我发现问题了。。  那个范围影响目标 没有设置好的问题。。。
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发表于 2011-4-8 16:45:44 | 显示全部楼层
由伤害衰减参数调整后外侧的单位受到的伤害比内侧大猜测穿刺的伤害是从外到内伤害的,如图

QQ截图未命名.png

红色代表攻击的方向,红线末端代表攻击点,而绿色没有箭头的一点就是穿刺的初始判定点,也就是从攻击点偏移穿刺伤害距离,方向为单位发出投射物时所站位置到攻击点的地方,由此往攻击点一个个的伤害
至于用途的话,大概可以用此来判断单位投射物发出的时候所站位置?


这次应该没有错了……



唔……似乎偏题了?
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 楼主| 发表于 2011-4-8 17:12:11 | 显示全部楼层
额??? LS的意思是? 穿透伤害的伤害来源的反向的? 从绿色没有箭头的方向一个一个的进行伤害?
我的语文真的不是很好。。。 好难理解哦
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发表于 2011-4-8 17:25:22 | 显示全部楼层
换一个说法?

攻击假设攻击点为p1,投射物到达时被攻击单位的位置为p2,p3为从p2开始,距离为穿刺距离的距离,方向为p1到p2的角度位移,p3为穿刺的起始点,然后伤害是从p3开始逐渐往p2靠拢的,形象点就类似于从p3放一个每碰到一个单位伤害都会衰减一些的震荡波到p2
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