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楼主: Renee

[2011\7\15更新]目前收集到的编辑器中已知但尚未被修复的BUG列表

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发表于 2011-5-11 04:11:17 | 显示全部楼层
引用第13楼bluewan于2011-04-05 11:23发表的  :
更新1.3以后,勾选“镜头锁定并跟随单位&动作者”
都经常会出现不停晃的情况,严重点会有非常明显的重影

未能重现,你试试看把你的问题地图发一下。
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发表于 2011-5-11 10:20:48 | 显示全部楼层
当开启以“周期性计时器”为事件的触发时(初始关闭),它的时间貌似不是从0开始算,而是从一个随机的数值开始。比如设置了60秒的周期计时,开启后第一次产生动作的时间可能是0-60之间的任何值。
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发表于 2011-5-11 12:53:20 | 显示全部楼层
不愧是头目。话说吾等貌似也要加油啊……

虽然大部分的Bug的不太懂也用不上的说……
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发表于 2011-7-15 00:14:56 | 显示全部楼层
2011年7月15日更新了。

增加了超多内容。
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发表于 2011-7-15 00:52:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-15 01:00:25 | 显示全部楼层
它根本就不打算支持中文String。所以这东西也没法当成bug来提。
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发表于 2011-7-16 11:49:22 | 显示全部楼层
这个的问题导致的后果是脚本读取失败,不是字符无法转换中文……这样也不行么,
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发表于 2011-7-16 13:03:09 | 显示全部楼层
地图上传一直为0kb及解决方法,疑似BUG
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-126980-fpage-2.html
我看中文官方论坛,自定义地图区也有人提同样的问题!
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发表于 2011-7-17 07:54:08 | 显示全部楼层
EnergyRegenDelay测试结果是受伤害后多久开始恢复MP,跟编辑器内描述的使用能量后多久开始恢复MP不符合。

LifeStart>LifeMax,大于14.4%时UI会bug。
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发表于 2011-7-17 14:55:35 | 显示全部楼层
TransmissionSend()中如果使用了音效会导致消息无法显示,不使用音效的话消息则能够正常显示     
真郁闷。。。
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发表于 2011-7-17 14:55:58 | 显示全部楼层
说明错误不用管它。显然做的和注释的不是同一批。其实buff伤害百分比的内容也有错误。
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发表于 2011-7-26 19:04:57 | 显示全部楼层
加一个:

当一个拥有更改HP/MP/护盾上限的buff的单位变身时,当前HP/MP/护盾将被重置。

HP变为100%,护盾变为100%,能量变为0
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发表于 2011-7-27 07:01:40 | 显示全部楼层
引用第31楼麦德三世于2011-07-26 19:04发表的  :
加一个:

当一个拥有更改HP/MP/护盾上限的buff的单位变身时,当前HP/MP/护盾将被重置。

HP变为100%,护盾变为100%,能量变为0

这个以前遇到过,我以为是自己搞错什么地方了,所以直接在actor上进行的操作而没用变身技能.....
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发表于 2011-7-27 16:37:12 | 显示全部楼层
这bug以前在1.2.0修复过,现在又冒出来了。
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发表于 2011-7-27 18:02:49 | 显示全部楼层
在数据编辑器中删除一个对象(技能、单位、效果随便什么)然后Ctrl+Z撤销,对象的前缀和后缀不会恢复回来……

不知算不算= =
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发表于 2011-7-27 18:48:15 | 显示全部楼层
还有,为什么在触发器里“更改单位技能等级”的实际效果是增加技能等级……是翻译错误么= =
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发表于 2011-7-28 17:03:25 | 显示全部楼层
引用第29楼okmpl1350于2011-07-17 14:55发表的  :
TransmissionSend()中如果使用了音效会导致消息无法显示,不使用音效的话消息则能够正常显示     
真郁闷。。。


这是你没开字幕。
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发表于 2011-7-28 17:16:09 | 显示全部楼层
目前这些情报都已经汇报给Blizzard了。
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发表于 2011-7-28 17:43:02 | 显示全部楼层
HQ QA will be entering the bugs to Inspector, and some will be addressed in 1.4.0.



总部的质量保证部门将把这些bug送检,其中一部分将于1.4.0修复。
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