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能不能按照增益、减益、中性的类别移除行为?

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发表于 2011-11-1 22:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
对目标施放某技能,随机驱散目标身上一个有益BUFF,或者有害BUFF,有没有什么办法可以做到这一点?
发表于 2011-11-1 23:05:59 | 显示全部楼层
你可以按照分类来移除行为,所以你把那几个分类当成增益减益就好了
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发表于 2011-11-2 08:27:36 | 显示全部楼层
围观,头目是指移除行为效果里的行为类别吗?就是永久、可恢复、临时这个?
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