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利用界面重载修改物品栏和英雄头像位置的演示。(依照2.1更新)

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发表于 2011-4-2 04:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据2.1版本稍微更新了下这个演示。干掉了一处导致错误提示的地方。


Screenshot2011-04-02 05_00_02.jpg

Screenshot2011-04-02 05_03_41.jpg

CustomUISample.SC2Map

10.34 KB, 下载次数: 591

发表于 2011-4-2 05:07:31 | 显示全部楼层
至于截图里为啥只有Protoss版本界面和Terran版本界面是因为Zerg版本的英雄界面在1.3.0里出现了bug,显示不出来。大家暂时只用P和T吧。
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发表于 2011-4-2 07:07:53 | 显示全部楼层
现在上班 晚上回家看哈
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发表于 2011-4-2 09:04:47 | 显示全部楼层
好多头目!
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发表于 2011-4-2 10:10:16 | 显示全部楼层
非常感谢
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发表于 2011-4-2 12:09:49 | 显示全部楼层
发现了 Zerg的时候 英雄头像是灰色的
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发表于 2011-4-2 14:09:19 | 显示全部楼层
刚刚的版本更新,修复这个bug了没?
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发表于 2011-4-2 15:20:01 | 显示全部楼层
没有,依然是灰色的
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发表于 2011-4-3 11:17:03 | 显示全部楼层
话说地图下来了 但是里面是空的的说。。
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发表于 2011-4-3 11:25:38 | 显示全部楼层
怎么可能是空的呢.
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发表于 2011-4-3 12:21:50 | 显示全部楼层
正好需求啊!蕾妮辛苦了~!
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发表于 2011-4-3 16:32:54 | 显示全部楼层
不大清楚 可能是我不大清楚 怎么看trigger里什么都没有
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发表于 2011-4-3 17:10:15 | 显示全部楼层
因为这玩意根本不需要用到触发器啊。。
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发表于 2011-4-3 17:44:48 | 显示全部楼层
头目爱老鼠油!
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发表于 2011-4-3 20:48:12 | 显示全部楼层
引用第11楼sreda于2011-04-03 16:32发表的  :
不大清楚 可能是我不大清楚 怎么看trigger里什么都没有

是要看Base.SC2Data\\GameData\\GameUIData.xml 和Sample.SC2Layout的。
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发表于 2011-4-3 21:06:12 | 显示全部楼层
一般人可能会考虑直接覆盖GameUI.SC2Layout。不过这并非科学的做法。

毕竟游戏内置的界面布局文件随时会更新。如果你修改一个老版本的,不随着版本更新而随时更新,结果就是各种问题甚至游戏崩溃。

利用附属布局文件来进行部分重载的方法才是可取的,这样其余部分会自动随着游戏而更新。况且在节省容量方面也有很大帮助。不需要把你没改的那部分都弄进去。
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发表于 2011-4-3 21:07:24 | 显示全部楼层
新头目威武!
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发表于 2011-4-3 21:33:02 | 显示全部楼层
GameUI.SC2Layout创建窗体顺序被改变的话,是不是可能会引起覆盖方面的问题呢?
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发表于 2011-4-4 03:58:46 | 显示全部楼层
再问下 Bossbar是否可以作为UI Frame载入呢
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发表于 2011-4-4 04:27:25 | 显示全部楼层
还有"GameUI/UIContainer/ConsoleUIContainer/CommandPanel"
这个路径是从哪里来的?
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