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换个问法:一个持续N秒的行为(buff),期间播放三段视觉效果,如何?

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发表于 2011-4-1 19:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个持续N秒的行为(buff)

1、Buff被挂上后播放Start动画
2、期间一直循环播放ING动画
3、Buff即将结束时,播放End动画
4、End动画播放结束时,Buff也正好结束

问:
a、是不是也要用到Progress类型的actor?
b、是否可以不用Progress,若可不用,则actor怎么写?
c、若3短动画不是同个模型的,而是2个甚至3个模型拼凑的,又该怎么处理?
发表于 2011-4-1 20:44:33 | 显示全部楼层
做2个1次性动画的效果·和1个循环性的动画效果
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 楼主| 发表于 2011-4-2 21:02:59 | 显示全部楼层
建造或者变形的过程动画,已经会了。
一个主actor + 一个Progress型的actor,用别名链接就行了。

但是发现对于一个有持续时间的buff,Progress就不能正常工作了

问:想给buff做过程动画又该怎么做呢
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