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楼主: a1099433121

如何做一个能向前方射出很多支箭的技能呢...每支箭都能造成伤害的

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发表于 2011-4-10 09:57:30 | 显示全部楼层
澄海的效果是?
在前方释放N支箭然后碰到的敌人受到伤害?
[trigger]
飘过的触发
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 XXXX
    动作
        设置 p[0] = ((触发单位) 的位置)
        设置 p[1] = (技能施放点)
        For循环整数A从 1 到 10, 做动作
            Loop - 动作
                设置 p[2] = (从 p[0] 开始,距离 256.00 ,方向为 (((p[0] 到 p[1] 的角度) - 45.00) + ((转换 ((循环整数A) - 1) 为实数) x 9.00)) 度的位移处)
                单位 - 创建 1 个 马甲 给 ((触发单位) 的所有者) 在 p[0] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族恐惧魔王 - 腐臭蜂群 命令到目标点: p[2]
                点 - 清除 p[2]
        点 - 清除 p[0]
        点 - 清除 p[1]
[/trigger]
如果是的话应该类似于这样,将腐臭蜂群的投射物改成件事就好了~
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发表于 2011-4-11 10:48:45 | 显示全部楼层
貌似是蓝猫?那个好像是用震荡波做的,记得地形有波动……
貌似熊猫的喷火也能用,也是最简单的,不过没有合适的箭矢魔法效果……
总之跟着ls的做应该是能得到你想要的效果的。
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