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马里恩的的枪的附加点是什么

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发表于 2011-3-26 12:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是马里恩手上拿的枪是用什么附加点安上去的,地图急求。
发表于 2011-3-26 13:57:04 | 显示全部楼层
weapon?
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 楼主| 发表于 2011-3-26 14:45:29 | 显示全部楼层
不行    我找了一个和马里恩一样动作的  没扛枪   使用这个附加点后,穿过右手了……不在胸前拿着   好人帮看看啊!
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发表于 2011-3-26 18:00:08 | 显示全部楼层
hand,left或者hand,right,应该是后者。
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 楼主| 发表于 2011-4-2 22:06:33 | 显示全部楼层
都不行!
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发表于 2011-4-5 22:35:18 | 显示全部楼层
那也许是你武器模型的问题吧……
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发表于 2011-4-6 18:28:00 | 显示全部楼层
其实你可以把人物模型上传,只要用WME打开该模型并在节点编辑器查看就可以知道该模型拥有哪些附加点了。
要是不用切换武器,那可以直接在模型上做修改以将人物模型和武器模型相关联,这个过程可以不导入武器的质材和多边形,但需要在导入人物模型的同时将武器模型导入并修改路径为关联路径。

如果是导入的模型,那最好是到模型区提问,毕竟导入模型相较于自带模型还是有很多因素无法被确定的。
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