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技能觸發疑問

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发表于 2011-3-25 15:06:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
想弄一個技能
用咆哮作基底
當技能施放單位被攻擊時,自動施法一個震地擊
震地擊是矮人山王的技能
发表于 2011-3-25 15:53:48 | 显示全部楼层
创建马甲释放雷霆一击
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 楼主| 发表于 2011-3-25 16:29:15 | 显示全部楼层
事件
單位施放技能
條件
技能=咆哮
動作
創件馬甲給觸發玩家於單位位置
命令單位施放雷霆一擊於無目標
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发表于 2011-3-25 18:03:53 | 显示全部楼层
触发1-
事件
單位施放技能
條件
技能=咆哮
動作
开启触发2

触发2
事件
單位受到攻击
條件
单位=释放咆哮的单位
動作
创建马甲放技能
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 楼主| 发表于 2011-3-25 18:33:08 | 显示全部楼层
开启触发2,是哪個命令
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发表于 2011-3-25 18:35:35 | 显示全部楼层
触发器-开启触发器
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 楼主| 发表于 2011-3-25 18:53:55 | 显示全部楼层
需要設置變數再開啟觸發器?
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发表于 2011-3-25 19:10:31 | 显示全部楼层
不是有个变数吗?  那变数就是触发器名字,  开启第二条触发, 第二条触发什么名字就选哪条 , 记得地图初始化的时候第二条触发要禁用
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 楼主| 发表于 2011-3-25 19:40:38 | 显示全部楼层
可以了
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 楼主| 发表于 2011-3-25 19:51:42 | 显示全部楼层
那麼震地擊的地震怎樣刪除?
我改其他效果也不行
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发表于 2011-3-25 20:01:58 | 显示全部楼层
在:创建一个地震在某某某地点面向某某某角度的触发下面加一条
“单位-设置最后创建的单位生命计时器1秒”  类型水元素
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