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自创个技能,“五轮光杀阵”

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发表于 2011-3-22 19:57:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是创技能有趣点······
来吧!
五轮光杀阵.gif
额···位置太小了,应该是五条龙的······
五轮光杀阵.w3x (20 KB, 下载次数: 180)

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
德鲁依 + 15 原创奖励

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发表于 2011-3-22 20:00:01 | 显示全部楼层
看出很卡……
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发表于 2011-3-22 20:19:35 | 显示全部楼层
也许是gif帧数低吧,这么点马甲应该不会卡的说……
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发表于 2011-4-23 20:55:26 | 显示全部楼层
不错..!
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发表于 2011-4-24 12:37:13 | 显示全部楼层
如果担心效果看不清,可以在地图初始化触发里升高玩家所采用镜头的高度,这样就可以了。
该动作在镜头一栏。
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发表于 2011-4-25 13:09:44 | 显示全部楼层
龙有动作就更好了
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发表于 2011-4-25 13:48:52 | 显示全部楼层
蛋疼,怎么我模仿楼主的自己编一下光线就是歪的?我检查了很多遍触发都是一样啊
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发表于 2011-4-26 12:26:54 | 显示全部楼层
蛋疼,怎么我模仿楼主的自己编一下光线就是歪的?我检查了很多遍触发都是一样啊
是歪还是直?这个技能我没有看过,不过达到这样的效果一般就两种方法,其一是在单位数据中设置其按Y轴旋转一定角度,另一种则是在触发之中改变单位的旋转角度大小。所以检查一下是不是没有在单位数据中设置有关的项目。
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发表于 2011-4-26 12:47:40 | 显示全部楼层
引用第7楼拉斯于2011-04-26 12:26发表的  :

是歪还是直?这个技能我没有看过,不过达到这样的效果一般就两种方法,其一是在单位数据中设置其按Y轴旋转一定角度,另一种则是在触发之中改变单位的旋转角度大小。所以检查一下是不是没有在单位数据中设置有关的项目。

如果是新建一个什么地形都没有的图光线就会汇聚到一点很nice,但假如是随便打开一个常规建筑图放在里面就不会汇聚到技能释放点那里了。触发和单位都是一样的,难道是因为地形?
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发表于 2011-4-30 19:18:06 | 显示全部楼层
请问LZ用的什么UI啊?
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发表于 2011-4-30 19:39:18 | 显示全部楼层
   可可爱爱的技能
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