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简版螺旋的做法 And 一个卡机技能

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发表于 2011-3-21 14:04:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
       [s:193]  卡机啊卡机啊 卡的人难受啊

   完全一个简版螺旋 适合不会用 Xy 的

    如果有人做过请无视吧   
  
     

     好吧  技能是通魔二号 忘了修改了

简版螺旋.w3x

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 楼主| 发表于 2011-3-21 18:26:14 | 显示全部楼层
   把这帖子删了吧   拜托
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发表于 2011-3-21 18:40:08 | 显示全部楼层
如果只是要效果样子的话,模型改很简单哦
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 楼主| 发表于 2011-3-21 18:42:51 | 显示全部楼层
  比如什么模型?  

       不太清楚
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发表于 2011-3-21 19:08:36 | 显示全部楼层
循环整数A做动作
点B极坐标位移1xA的距离  角度为1xA

我想。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-21 19:13:24 | 显示全部楼层
  这个是做冲锋做出来的  

         使用可以随意调整视角的单旋很好用很方便而已
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发表于 2011-3-21 23:07:45 | 显示全部楼层
我给楼主解释下吧,举个例子,建立一个中心骨骼,然后建立几个子骨骼(在想要的位置上),关联需要的箭矢,然后旋转中心骨骼,无论向左转向右转倒着转什么的都行,至于螺旋的话,加上位移就可以,也可以实现出去又回来,向上螺旋等等,当然,只有视觉效果
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 楼主| 发表于 2011-3-21 23:24:16 | 显示全部楼层
  这里是技能区   我是 J盲 还有模型盲

          这就是个螺旋而已  简版螺旋而已
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 楼主| 发表于 2011-3-25 02:52:09 | 显示全部楼层


           完成了  

       这是一个样子货
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