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搜索单位有问题?

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发表于 2011-3-20 13:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我让腐化飞虫的武器效果变成了大范围内随机抽三个单位打,结果总是抽到中间的那几个

这……是怎么一回事?搜索地区搜到的单位不随机?
发表于 2011-3-20 13:58:33 | 显示全部楼层
你把搜索结构贴出来
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 楼主| 发表于 2011-3-20 14:10:34 | 显示全部楼层
呃……现在不方便截图……

就是武器连着一个持续性效果,每0.2秒对目标区域施以搜索效果,然后对被搜索的单位施以发射飞弹效果,就这样,但是不知道为什么总是只搜到最靠近中间的单位(而且每一次搜都是搜到这一个单位……)

我觉得搜索似乎没什么问题?半径为4,三百六十度,最大计数为1

不知道到底跟什么有关系
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发表于 2011-3-20 14:16:15 | 显示全部楼层
你这一长串哪里有随机因素了?
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 楼主| 发表于 2011-3-20 14:20:32 | 显示全部楼层
好吧我一直以为搜索地区搜索到的单位是随机的- -|||

求解怎么变随机的
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 楼主| 发表于 2011-3-20 14:30:09 | 显示全部楼层
难道要在持续性里设定随机偏移吗?
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发表于 2011-3-20 15:12:17 | 显示全部楼层
我的理解是,搜索单位,是按照半径近远,逐个枚举的。

也就是说,如果单位位置不变,搜索中心不变的情况下,选中谁是固定的,搜索多个的话,顺序也是固定的
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 楼主| 发表于 2011-3-20 15:32:18 | 显示全部楼层
回复6L:

囧,原来如此!

诶……那随机怎么做呢……
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发表于 2011-3-26 11:55:18 | 显示全部楼层
搜索里面有个随机筛选的选项的
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