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求问一个分裂箭怎么做?不用弹幕

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发表于 2011-10-31 13:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是想可不可以用镜像来做,不过我具体写的触发不是很对。所以。。求个演示。。因为弹幕会攻击到后面的单位所以很麻烦。
我是想选取单位朝向前面600的范围内所有单位 之后 按照单位个数创建镜像 隐藏镜像攻击。想法是这样的。。难点就是我不知道怎么选取目标前面的单位。。还有就是如果这样做 会不会很卡
发表于 2011-10-31 13:39:02 | 显示全部楼层
设置变量zhengshu=触发单位的面向角度
设置danweizu=触发单位周围600距离的所有单位
选取danweizu里面所有单位做动作
  当触发单位的位置与选取单位的位置的角度大于 zhengshu-(60/2) 并且小于hengshu+(60/2) 的时候做动作
   XXXXXXXXX
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发表于 2011-10-31 13:42:05 | 显示全部楼层
貌似这个演示也有人做过

至于卡不卡 如果单位比较少 并且排泄完美 最关键还是排泄  是不会卡的
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 楼主| 发表于 2011-10-31 17:43:00 | 显示全部楼层
关键就是排泄怎么做..如果我写单位组中第一个单位创建一次 然后剔除单位组之后循环 单位组的单位数 怎样?求教...
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发表于 2011-10-31 17:47:27 | 显示全部楼层
也许有其他的做法……
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发表于 2011-10-31 19:57:07 | 显示全部楼层
我想楼主没理解单位组的意思把。。。
单位组是对这个单位组里面的所有单位都做一次动作
如果你怕冲突的话 除非你写的有问题
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发表于 2011-10-31 20:06:32 | 显示全部楼层
哭了 我找不到演示了
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发表于 2011-10-31 20:21:50 | 显示全部楼层
单位组排泄
设置D=选取XX范围内所有单位
单位组选取D内所有单位做动作
单位组删除D

就排泄了 一般不会卡的 没啥问题
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