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一個遠端鎖定技能問題

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发表于 2011-3-19 05:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用A技能命中該部隊
在8秒內使出B技能
之前中A技能的部隊必定能損傷依定的值(不限範圍)
請問怎麼做?交依下!
发表于 2011-3-19 07:18:38 | 显示全部楼层
单位施放技能

技能等于A

设置释放者等于G
设置目标等于M
删除G的A技能
增加B技能到G
增加单位类型到M(限定技能能伤害的单位类型)
等待8秒
删除技能B
增加技能A


粗略的想了一下~~应该是这样子=。=错不能怪我吖~~~
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发表于 2011-3-19 16:51:27 | 显示全部楼层
[trigger]A
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 A
    动作
        设置 Hero = (触发单位)
        设置 Target = (技能施放目标)
        触发器 - 开启 B <预设>
        等待 8.00 秒游戏时间
        触发器 - 关闭 B <预设>
[/trigger][trigger]B
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 B
    动作
        单位 - 命令 Hero 对 Target 造成 500.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通
        触发器 - 关闭 B <预设>
[/trigger]


P.S.      A技能用单体技能,精灵之火就很不错,能获得目标视野;B技能用无目标的技能,雷霆一击啊,嘲讽啊都行……
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 楼主| 发表于 2011-3-20 05:26:14 | 显示全部楼层
感謝指教!
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