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如何在攻击中附加百分比伤害

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发表于 2011-3-17 20:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
当某单位拥有某魔法效果时单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害
这个应该怎么理解
如何做在攻击者个单位时候附加20%的伤害
求高手讲解下
发表于 2011-3-17 23:05:05 | 显示全部楼层
如果直接给获得该Buff的单位添加一个被魔法书隐藏的减伤(如尖刺外壳)技能并把该技能的相关数据数据改成负值,不晓得可不可以。
目前没有其它想法。
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发表于 2011-3-17 23:18:00 | 显示全部楼层
    似乎可以用负数的 硬化皮肤做加伤?
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发表于 2011-3-18 00:25:03 | 显示全部楼层
狂战士之书可以吗?没试,臆测的
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 楼主| 发表于 2011-3-18 13:05:53 | 显示全部楼层
你们说的都试过 不行啊
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发表于 2011-3-18 21:28:24 | 显示全部楼层
实在不行用T吧,实数里面有“事件响应-伤害值”,不过具体怎么做也没想好啊……
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发表于 2011-3-24 10:28:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-24 16:20:20 | 显示全部楼层
有人注意到了……好感动
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 楼主| 发表于 2011-3-24 17:12:36 | 显示全部楼层
引用第6楼ianchien于2011-03-24 10:28发表的 :
传送门:[资料]伤害捕捉与伤害系统

谢谢了 问题终于解决了
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发表于 2011-4-20 15:37:10 | 显示全部楼层
这里的攻击是指的远程攻击还是近战攻击,近战攻击的话,也许看不出来,远程攻击的话,感觉用JASS做,总不能达到协调,每次看见攻击就感觉像是二段攻击(本体攻击一次,触发的攻击一次).
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