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楼主: zhouyichao

如何更改建筑的触碰面积?

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发表于 2007-7-4 10:51:21 | 显示全部楼层
这个根本就是原版函数。。。。。。
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发表于 2007-7-4 11:08:55 | 显示全部楼层
可是我这里没有这种东西呀。
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发表于 2007-7-4 11:24:55 | 显示全部楼层
引用第16楼wjf-wjf于2007-07-03 22:11发表的  :
RPWT
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发表于 2007-7-4 11:35:11 | 显示全部楼层
很明显。汉化文字不同。
要用英文版为标准版。
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发表于 2007-7-4 12:10:36 | 显示全部楼层
function Trig________________u_Conditions takes nothing returns boolean
    if ( not ( IsUnitIllusionBJ(GetTriggerUnit()) == true ) ) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig________________u_Actions takes nothing returns nothing
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig________________u takes nothing returns nothing
    set gg_trg________________u = CreateTrigger(  )
    call TriggerAddCondition( gg_trg________________u, Condition( function Trig________________u_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg________________u, function Trig________________u_Actions )
endfunction
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 楼主| 发表于 2007-7-4 15:42:04 | 显示全部楼层
能说一下,从上往下数第几个?(原版函数)

懒得改Jass了
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发表于 2007-7-4 17:24:12 | 显示全部楼层
引用第10楼wjf-wjf于2007-07-03 12:49发表的  :
条件-布尔值-函数-单位-单位是镜象

不是在单位类别里面的


英文版的是  unit is an illusion
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