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物品分类判断的异常,求教(已解决)

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发表于 2011-3-13 18:57:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下触发   为什么我明明写的是  只要物品分类是  可充 或混杂  则不触发动作   可是郁闷的是
他却触发了 真他妈见鬼   我尝试发现  貌似是   被操作物品的分类 不等于  混杂 这个条件 貌似有问题

求教啊  很短的内容  帮我看看 为什么这个条件没用 不起限制作用

我懂了  恨只恨  写UI 的那个混蛋   竟然把物体编辑器里的  混杂分类 在UI里成了未知  - -  至于UI里的混杂 是对应什么  就蛋疼的  表示不知道了
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