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强袭装甲影响建筑的原理

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发表于 2011-3-10 21:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
dota强袭装甲削减护甲的效果对建筑物有效,我试过使用专注光环模拟,尽管可以降低建筑物护甲,但是建筑物buff栏并不像dota的强袭一样有一个光环buff,那么dota强袭装甲削减建筑物护甲是怎么做的?
发表于 2011-3-10 22:39:58 | 显示全部楼层
我记得建筑物是没有显示BUFF栏的吧,如果建筑物能看见BUFF那么只能说那是一个像建筑的非建筑单位而已
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:22:50 | 显示全部楼层
hasbuff.jpg
nobuff.jpg
addbuff.jpg
dota还有个可以增加建筑物9999点护甲的技能,防御浮雕,在第一张图和第三张图里都显示了效果,没有buff,而且可以和强袭装甲的专注光环叠加,而第二张图里的确有buff,如果按LS说的防卫塔不是建筑,那么以上情况是什么原因?
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发表于 2011-3-11 14:58:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-11 18:14:31 | 显示全部楼层
编辑器里把建筑改成单位模式就成了
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发表于 2011-3-13 00:08:24 | 显示全部楼层
引用楼主killua0707于2011-03-10 21:30发表的 强袭装甲影响建筑的原理 :
dota强袭装甲削减护甲的效果对建筑物有效,我试过使用专注光环模拟,尽管可以降低建筑物护甲,但是建筑物buff栏并不像dota的强袭一样有一个光环buff,那么dota强袭装甲削减建筑物护甲是怎么做的?



游戏平衡性常数  -   建筑状态显示(DisplayBuildingStatus)   -   TRUE
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 楼主| 发表于 2011-3-15 12:59:01 | 显示全部楼层
游戏平衡常数,我开始也在找,谢了
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发表于 2011-3-18 05:18:41 | 显示全部楼层

回 5楼(akdan) 的帖子

原来这么简单
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