找回密码
 点一下
查看: 2426|回复: 4

如何将一个圆面变成一个球体?

  [复制链接]
发表于 2011-3-6 01:49:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下,就是一个圆面,当播放动画的时候就无论从哪个角度看都是圆的立体感。
 楼主| 发表于 2011-3-6 08:43:46 | 显示全部楼层
我用排除法一个一个的试终于试出来了。。。
把相关骨骼的属性改成公告板就可以了。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-7 08:14:17 | 显示全部楼层
上次我问过这个问题
可是回答竟然是:
模型问题
设置了始终面向镜头

引用
5.要使它看起来像一个光球,我们需要在User Property Editor中设置它的属性。打开User Property Editor找到下面的选项并勾选FULL。
它将会使平面在第0帧的时候的“前”方,始终面相摄像机的方向。这就是为什么建平面时要在前视图中的原因。

6.现在再预览一次。这时不管你如何变动角度,光晕都会是球形的。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-7 08:14:42 | 显示全部楼层
楼主的方法是在好用
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-7 10:42:26 | 显示全部楼层
这个不用试吧,魔兽自带模型很多这样的例子,随便找一个查看一下就可以了解了,比如人类法师的杖。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-6 20:26 , Processed in 0.031183 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表