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悬崖的抬高/降低层数好少啊~~~

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发表于 2011-3-3 20:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
抬高吧,只有两层,不能再高了,并不只是不能垂直2层,一大片2层悬崖,中间一小块想再抬高也不行
降低吧,直接2层,没法1层的

有没有降低1、2层,升高能有个3层有升高4层更好。

PS:新建地图时的Base Hright有什么意义?
发表于 2011-3-3 20:49:10 | 显示全部楼层
目前总共只有4层悬崖。

那个base height是基础高度,也就是地表的世界绝对坐标高度。
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发表于 2011-3-4 11:37:48 | 显示全部楼层
我就喜欢搞地形,层数完全够用不够的话就用隆起和凹陷好了
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发表于 2011-3-4 16:00:05 | 显示全部楼层
引用第2楼vnlin于2011-03-04 11:37发表的  :
我就喜欢搞地形,层数完全够用不够的话就用隆起和凹陷好了
我的问题是,隆起和凹陷如何来阻碍单位前进和阻碍视线。

有人做这个的实例么?

还有,谁会做可破坏的视线,路径阻挡物,例如树木。看不到树后面的东西。
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发表于 2011-3-4 22:48:13 | 显示全部楼层
这些都是由footprint决定的。你看看那些可以阻挡视野的单位和actor的footprint就是了。
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发表于 2011-3-6 21:09:05 | 显示全部楼层
sorry...搜索到SC2的版面了 要問的是WE的
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