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【求助】受到伤害后5秒内免伤,出问题了。。。

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发表于 2011-3-2 23:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要的效果是:
当单位受到伤害,当前次损血,但接下来的五秒内免疫一切伤害。


做法是:
给单位挂了个永久行为A,伤害响应的概率设为1
在 Combat - Damage Response - Handled 处添加了效果(Apply Behavior)挂接另一个行为B

行为B,持续5秒,伤害响应概率1,禁用行为A
Combat - Damage Response - Modify Fraction   为: 0
Combat - Damage Response - Modify Minimum Damage    为:Enabled
(行为B的做法参照的是战役的人族战斗机)

——————————————————————
但结果是首次伤害都没有了,彻底免伤
发表于 2011-3-3 00:13:27 | 显示全部楼层
只要不要立即加上就行了。你用Create Persistent来做个延时就好。
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发表于 2011-3-3 00:14:57 | 显示全部楼层
給行為A添加一個傷害回應的起始時間試試看。
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 楼主| 发表于 2011-3-3 00:21:25 | 显示全部楼层
延迟的话会不会发生在延迟期间,恰巧接连两次伤害呢?

或者是否有伤害发生后才响应的数据项呢?
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发表于 2011-3-3 08:59:14 | 显示全部楼层
有是有~~不过那个有bug呢~~直接上触发器吧~~
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