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怎样傻瓜式设定武器开火的地点

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发表于 2011-2-28 00:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要面向像我这样的新手 让他们可以先用起来 少走点弯路

StepA:首先查看单位的模型 看看有哪些附着点 如果一个地方有附着点 就说明你有机会在这个地方放置一个武器开火的效果

StepB:了解有哪些附着点之后 你还要在模型里面定义才可以 并且设定一些“特征”以便“标记”

StepC:接着你要在武器的动作者里面指明发射时要使用什么方法来寻找效果的发射地点

StepD:如果一切顺利 则万事大吉
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Renee + 3 而且还附图。

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发表于 2011-2-28 11:55:27 | 显示全部楼层
原来如此,我以后去看看星核有没有附加点
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发表于 2014-1-21 17:41:37 | 显示全部楼层
楼主第二张图那个窗口是在哪里打开的?
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