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关于飞弹一个比较有趣的现象

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发表于 2011-2-25 13:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天晚上用复制流建造了一个新的发射飞弹的技能
因为动作者的美术->模型选项和我实际发射的模型不一样 结果战巡舰的飞弹居然从单位在地面投影点发射出来了

然后动作者的发射飞弹类型设定成何发射单位所使用的模型一致后 就从单位本身发射了

奇怪
发表于 2011-2-25 14:15:00 | 显示全部楼层
不奇怪啊。
你指定的飛彈ID與你使用的飛彈不一樣。
飛彈就不會從武器附加點上出來,而是從腳下出來。
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 楼主| 发表于 2011-2-25 18:33:31 | 显示全部楼层
我觉得可以利用这个做一个特别的效果 就是空中的单位对地攻击时 使用一个范围性的效果 然后故意设定成这样 那样不是很酷么 例如行星粉碎者 但是行星粉碎者是需要使用技能的 而这样做则可以附加到武器上面了
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发表于 2011-2-25 21:09:50 | 显示全部楼层
从投影处发射本来就可以通过正规渠道做到。并不需要用这种错误方法。用一下SOpShadow就行了。
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 楼主| 发表于 2011-2-26 00:16:41 | 显示全部楼层
表示鸭梨很大........我还在用编辑器的UI进行操作 不太明白怎样进入脚本编写模式
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