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介绍:
看到某人求这个的做法.索性就做了
其实很简单.并没有用到太多的技术性的东西.
用到技能:一般的单体技能
原理:在使用技能后创建一个单位.这个单位属于被释放技能的单位的所有者.这是为了后面改变他的所属权准备的.创造以后,把被释放技能的单位改变为自己的单位.
然后等待时间X秒(就是被控制的秒数)
然后再把这个单位的所有者从我们这改为创建单位的所有者.这就完成了
注意:进入地图后,往上走一点就可以看到一个骑士....(用来实验的..要不你没东西实验的,嘿嘿)
主动做动作都会取消控制.(被动除外)
被控制的时间我设定为30秒,这个时间可以通过看技能的CD时间来判断.(因为我把CD也改成30秒了)
做个演示,大家可以按照思路去发挥吧. |
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