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[应人所求]精神控制

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发表于 2007-6-27 12:51:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
介绍:
     看到某人求这个的做法.索性就做了


其实很简单.并没有用到太多的技术性的东西.
用到技能:一般的单体技能

原理:在使用技能后创建一个单位.这个单位属于被释放技能的单位的所有者.这是为了后面改变他的所属权准备的.创造以后,把被释放技能的单位改变为自己的单位.
然后等待时间X秒(就是被控制的秒数)
然后再把这个单位的所有者从我们这改为创建单位的所有者.这就完成了


注意:进入地图后,往上走一点就可以看到一个骑士....(用来实验的..要不你没东西实验的,嘿嘿)
      主动做动作都会取消控制.(被动除外)
            被控制的时间我设定为30秒,这个时间可以通过看技能的CD时间来判断.(因为我把CD也改成30秒了)

做个演示,大家可以按照思路去发挥吧.

精神控制.w3x

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评分

参与人数 1威望 +10 收起 理由
everguo + 10 原创内容

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发表于 2007-7-9 08:49:47 | 显示全部楼层
不知道死亡的时候改变所有者动作是否作用
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发表于 2007-7-9 11:28:21 | 显示全部楼层
其实可以不用单位的说,事先记录这个玩家,随后调用.
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