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有人做过SC2物理性这方面的研究吗?

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发表于 2011-2-21 14:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频里弹球效果是怎么弄的? 跪求以下答案:(1、2项为重点跪求问题~~)
1。这个毒爆虫是怎么跳起来的?
2。我非常想知道:击飞和撞击这些依靠SC2的物理性是否能做出来(比如车可以把人撞飞很远,落地后还能滑一段)?
3。从高处坠落,落地后能弹起
4。从高往低沿地形滚动
如果有人研究过这方面希望能不吝赐教!!不胜感激!!!
发表于 2011-2-21 14:22:28 | 显示全部楼层
这里的跳可能只是用脚本修正了高度
这个图是否是物理性相关的制作还不能肯定
记得这个图好象有下载的 Mapster上找找 可以去看看他脚本怎么写的
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发表于 2011-2-21 18:42:50 | 显示全部楼层
目前编辑器有自带的重力系统没~~~
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 楼主| 发表于 2011-2-21 19:50:20 | 显示全部楼层

回 1楼(chilled) 的帖子

Mapster上有下载?网址是啥,我百度没搜到这个网站。那你知道Mapster上这个图叫什么名字不?
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发表于 2011-2-21 19:52:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 21:58:05 | 显示全部楼层
sc2确实有重力~~不过你那图片里的只是用触发器冒充的而已~~

重力系统无法用于actor之外~~所以是无法真正改变单位行动方式的~~
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 楼主| 发表于 2011-2-21 22:16:16 | 显示全部楼层

回 5楼(Renee) 的帖子

哎原来是骗人的,有一次失望了。请问头目有没有好的办法实现击飞效果?我想在游戏中让玩家开车,车速高的时候能把敌人撞飞。。。套用动力还是不好用,一直没找到好方法。
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发表于 2011-3-7 16:05:46 | 显示全部楼层
用触发器做呀
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发表于 2011-3-10 22:16:57 | 显示全部楼层
用触发器就可以做到物理效果,我曾经做过一个演示,不过没有做完,一些数值问题需要调整
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发表于 2011-3-10 23:33:38 | 显示全部楼层
你这回答完全就脱离楼主的问题。谁都知道用触发器可以模拟出来。但这不是真正的SC2的物理特性。
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 楼主| 发表于 2011-3-11 15:18:06 | 显示全部楼层
其实主要是想知道怎么能完美实现跳跃(同时保证跨越地形,修改高度,跳跃时保持模型现有视觉效果.)无关物理性的也无所谓,不知道触发器能否完美实现?目标类的技能,技能点到哪儿就往哪儿跳.
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