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玩家自定义染色颜色

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发表于 2017-12-10 11:19:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过对话框让玩家自定义RGB颜色对单位染色能不能做到?是通过数据演算体还是让触发器发送消息?
发表于 2017-12-12 18:55:02 | 显示全部楼层
就目前版本来说,可以实现染色,但是染色是基于固有颜色的,相当于另外使用了一个带颜色的蒙版,比如给纯正的黄色模型染红、染绿可以,但是亮度会变低,因为其实是过滤掉了一部分绿光或红光,但是染蓝就完全不行,因为过滤掉红光和绿光就没光了,就成黑色了。
染色是通过演算体消息实现的,可以在演算体内定义,也可以使用触发器发送。
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发表于 2017-12-13 11:30:39 | 显示全部楼层
通过数据和触发器消息都一样,只要是消息,结果都是一样的。用SetTintColor这个消息就可以。
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 楼主| 发表于 2017-12-14 17:58:19 来自手机 | 显示全部楼层
我想要的是让玩家可以在对话框里输入RGB的数值,然后按数值染色

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那你只能使用触发器发送了,因为演算体无法直接获得玩家在对话框里输入的参数。  发表于 2017-12-15 19:58
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