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发表于 2011-2-16 08:42:28
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去看了下雷电术的视频,自认为还算模仿的还行,就发出来了[trigger]
事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 LD9999999999999
动作
特殊效果 - 创建并绑定特效到 overhead 对 (触发单位) ,使用模型: Abilities\\Weapons\\Bolt\\BoltImpact.mdl
等待 0.50 秒
特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
特殊效果 - 创建并绑定特效到 overhead 对 (技能施放目标) ,使用模型: Doodads\\Cinematic\\Lightningbolt\\Lightningbolt.mdl
等待 0.50 秒
特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
[/trigger] |
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