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如何使奇美拉的闪电攻击的投射物从地面射向天空,再从天空劈下到地面?

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发表于 2011-2-16 06:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,大致效果类似热血传奇里法师的雷电术
用奇美拉的 闪电攻击 的投射物为模型
先是从地面射向天空,再从天空劈下来
(难道要用飞行高度1000和0的2个马甲互相攻击才能做到吗?)
发表于 2011-2-16 08:36:12 | 显示全部楼层
奇美拉的闪电攻击是闪电效果吧?闪电效果只能是直线
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发表于 2011-2-16 08:42:28 | 显示全部楼层
去看了下雷电术的视频,自认为还算模仿的还行,就发出来了[trigger]
    事件
        单位 - 任意单位 开始施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 LD9999999999999
    动作
        特殊效果 - 创建并绑定特效到 overhead 对 (触发单位) ,使用模型: Abilities\\Weapons\\Bolt\\BoltImpact.mdl
        等待 0.50 秒
        特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
        特殊效果 - 创建并绑定特效到 overhead 对 (技能施放目标) ,使用模型: Doodads\\Cinematic\\Lightningbolt\\Lightningbolt.mdl
        等待 0.50 秒
        特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
[/trigger]

雷电术.w3x

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发表于 2011-2-16 08:45:41 | 显示全部楼层
兄弟,雷电效果直接就有现成的模型,不用这么费劲,而且效果和传奇一样。

PS:像LS用风暴之锤做技能,会导致技能无法及时打断,就是不能及时收招,我小改了一下,并加入了闪电特效。

雷电术.w3x

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发表于 2011-2-16 08:48:58 | 显示全部楼层
上班看不了演示,就触发而言这里魔法效果最好用局部变量保存,因为如果在等待期间有其他触发创建特效,这个最后创建特效变量就被覆盖了,导致效果出错和泄露
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 楼主| 发表于 2011-2-16 08:55:50 | 显示全部楼层
已经自行解决了,不喜欢季风的雷电效果,我用的是奇美拉的闪电攻击,比较真实而且有雷电的音效
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2011-2-16 09:00:56 | 显示全部楼层
但是很麻烦,先是飞行高度0的A  攻击 飞行高度1000的B,然后B再攻击A。。
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发表于 2011-2-17 16:34:28 | 显示全部楼层
可以直接用触发来创建闪电效果啊……
不需要两个马甲吧……
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 楼主| 发表于 2011-2-18 11:51:53 | 显示全部楼层
引用第7楼spin于2011-02-17 16:34发表的 :
可以直接用触发来创建闪电效果啊……
不需要两个马甲吧……

触发创造的闪电只能横向,不能竖着的吧
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发表于 2011-2-18 11:56:22 | 显示全部楼层
好像有可以连接XYZ坐标到XYZ坐标的闪电、。
Abilities\\Spells\\Other\\Monsoon\\MonsoonBoltTarget.mdl 魔兽自带的空中往下的闪电效果
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发表于 2011-2-18 12:18:47 | 显示全部楼层
闪电可以指定Z,函数名里带Ex的那个
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发表于 2011-2-18 13:14:45 | 显示全部楼层
我只想说,把射弹偏转的Z轴改成极大的数据。
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发表于 2011-2-18 13:16:27 | 显示全部楼层
至于上升的雷电,用被攻击事件创建便可。
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