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谁可以帮我看下我这个双英雄经验同步触发究竟是哪里错了?

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发表于 2011-2-12 13:54:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

最近再做一个技能,就是召唤出一个与自身相同的英雄,两人可同步获得经验。第一个是召唤一个英雄这个挺顺利的,就是让他们同步获得经验怎么改都失败。。。。。。
发表于 2011-2-12 16:35:18 | 显示全部楼层
如果不介意一些小问题的话,可以直接设置经验的获得范围为无限大便可。
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 楼主| 发表于 2011-2-12 17:22:45 | 显示全部楼层

回 1楼(德鲁依) 的帖子

我在做一张对抗地图,如果无限大会出现很多其它问题。。
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发表于 2011-2-12 18:09:24 | 显示全部楼层
触发1
事件-
XXX
条件-
XXX
触发单位在 danweizu 中不等于
动作-
关闭当前触发
设置变量danwei1=触发单位
新建触发单位所有者的 触发单位类型的单位在 触发单位的位置
设置变量danwei2=最后创建的单位
把danwei2添加到danweizu
开启当前触发


触发2
事件-
任意单位获得经验
条件-

动作-
当触发单位等于danwei1时做动作
    -关闭当前触发
    -设置danwei2的经验值为danwei1的经验值
    -开启当前触发
当触发单位等于danwei2的时候做动作
    -关闭当前触发
    -设置danwei1的经验值为danwei2的经验值
    -开启当前触发
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 楼主| 发表于 2011-2-12 21:33:56 | 显示全部楼层
终于解决了,谢谢LS ,另外好像没有
事件-
任意单位获得经验~
这个选项
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发表于 2011-2-12 21:57:28 | 显示全部楼层
任意单位获得经验
可以等同为 任意单位死亡 再加些 凶手单位匹配的条件
楼上上就是给思路
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