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鼠标指针移向屏幕边缘时,不能连续转向
要按住键盘方向键才可以连续转向
如何使鼠标能连续转向
不会排泄,只好乱写,如下
[trigger]
hkyyjyk第一次将自己的触发放进帖子里
事件
时间 - 每 0.01 秒触发事件
条件
动作
设置 a = (矮人火枪手 0000 <预设> 的位置)
设置 b = ((玩家当前镜头) 的目标点)
单位 - 设置 矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度为 (转换 (转换 (a 到 b 的角度) 为整数) 为实数) 度
点 - 清除 a
点 - 清除 b
镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: Z轴旋转角度 为 (矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度) ,使用时间 0.01 秒
设置 a = (矮人火枪手 0000 <预设> 的位置)
设置 b = ((玩家当前镜头) 的目标点)
设置 e = (从 b 开始,距离 -10.00 ,方向为 (矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度) 度的位移处)
设置 f = (从 b 开始,距离 10.00 ,方向为 (矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度) 度的位移处)
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(a 和 b 之间的距离) 大于 600.00
Then - 动作
镜头 - 平移 玩家1(红色) 的镜头到 e ,使用时间 0.00 秒
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(a 和 b 之间的距离) 小于 580.00
Then - 动作
镜头 - 平移 玩家1(红色) 的镜头到 f ,使用时间 0.00 秒
Else - 动作
点 - 清除 a
点 - 清除 b
点 - 清除 e
点 - 清除 f
镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: 镜头距离 为 680.00 ,使用时间 0.00 秒
镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: Z轴偏移 为 70.00 ,使用时间 0.00 秒
[/trigger]
附加一个问题:w,a,s,d做方向键java能做出来吗,我用T做不出来 |
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