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3D视角(T做)鼠标转向求改进

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发表于 2011-2-11 16:59:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
鼠标指针移向屏幕边缘时,不能连续转向
要按住键盘方向键才可以连续转向
如何使鼠标能连续转向

不会排泄,只好乱写,如下
[trigger]
hkyyjyk第一次将自己的触发放进帖子里
    事件
        时间 - 每 0.01 秒触发事件
    条件
    动作
        设置 a = (矮人火枪手 0000 <预设> 的位置)
        设置 b = ((玩家当前镜头) 的目标点)
        单位 - 设置 矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度为 (转换 (转换 (a 到 b 的角度) 为整数) 为实数) 度
        点 - 清除 a
        点 - 清除 b
        镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: Z轴旋转角度 为 (矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度) ,使用时间 0.01 秒
        设置 a = (矮人火枪手 0000 <预设> 的位置)
        设置 b = ((玩家当前镜头) 的目标点)
        设置 e = (从 b 开始,距离 -10.00 ,方向为 (矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度) 度的位移处)
        设置 f = (从 b 开始,距离 10.00 ,方向为 (矮人火枪手 0000 <预设> 的面向角度) 度的位移处)
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                (a 和 b 之间的距离) 大于 600.00
            Then - 动作
                镜头 - 平移 玩家1(红色) 的镜头到 e ,使用时间 0.00 秒
            Else - 动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                (a 和 b 之间的距离) 小于 580.00
            Then - 动作
                镜头 - 平移 玩家1(红色) 的镜头到 f ,使用时间 0.00 秒
            Else - 动作
        点 - 清除 a
        点 - 清除 b
        点 - 清除 e
        点 - 清除 f
        镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: 镜头距离 为 680.00 ,使用时间 0.00 秒
        镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: Z轴偏移 为 70.00 ,使用时间 0.00 秒
[/trigger]


附加一个问题:w,a,s,d做方向键java能做出来吗,我用T做不出来

fghfgujft.w3x

22 KB, 下载次数: 48

 楼主| 发表于 2011-4-3 22:15:47 | 显示全部楼层
2011-03-12 21:52
好安静哦。。。。
继续沉沦!!!!!!!!!
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发表于 2011-4-4 15:50:15 | 显示全部楼层
java……
你这个到底是问题还是演示呢?
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 楼主| 发表于 2011-4-5 17:09:23 | 显示全部楼层
终于有人来拉!
这是个问题
鼠标指针移向屏幕边缘时,不能连续转向
要按住键盘方向键才可以连续转向
问题  如何使鼠标能连续转向
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