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有无控制视野的actor、Eff或是别的什么?

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发表于 2011-2-8 11:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
有无控制视野的actor、Eff或是别的什么?

总之是控制视野的,有哪些?
发表于 2011-2-8 15:14:44 | 显示全部楼层
创造可视区域的持续性效果,比如人类基地的那个扫描。

另外还有可以修改单个单位视野的Behavior。
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 楼主| 发表于 2011-2-8 17:59:37 | 显示全部楼层
可以修改单个单位视野的Behavior?

这个Behavior能叠加和偏移么?

好吧,我承认在试图制造扇形视野
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发表于 2011-2-9 09:32:31 | 显示全部楼层
对于扇形视野不知是否可以利用角度判断的验证器和需求来做一系列限制。
不攻击视角范围以外的单位。

关于显示用Actor的CActorRange做多层标示。
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