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连击系统

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发表于 2011-2-7 17:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
像冒险岛战神的combo那样,我想到这个 (事先设定LJ=0 )
                     任意单位被攻击
                     攻击的单位 是 战神
                     设置LJ=LJ+1
                     发送本文 LJ combo
                     等待5秒
                     设置LJ=0
看上去没问题,但我试过了,不管5秒内打了多少次,5秒后连击都会变为0。但我想在英雄最后一次攻击停下来5秒后才变为0连击,想了一下午都想不到,额,大家讨论下
发表于 2011-2-7 18:33:20 | 显示全部楼层
test.w3x (13 KB, 下载次数: 166)
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发表于 2011-2-7 21:01:38 | 显示全部楼层
支持,好东西!
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 楼主| 发表于 2011-2-10 20:14:40 | 显示全部楼层
谢啦...没想到这么简单
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发表于 2011-2-14 14:12:29 | 显示全部楼层
饿 有BUG哦                                                                      如果你走上去碰小精灵一下立马转身就走连击数也会增加的说.....
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发表于 2011-2-14 15:07:14 | 显示全部楼层
那木有办法,除非你自己做一个伤害系统,或者放弃法球,不然想要解决S流可不那么容易。
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发表于 2011-2-15 04:50:24 | 显示全部楼层
好喜欢的系统
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