使用道具 举报
12323432.w3x
2011-1-31 09:55 上传
点击文件名下载附件
18 KB, 下载次数: 20
引用第1楼a595859893于2011-01-31 09:48发表的 : 有没有可能是当别人靠近时用变身将英雄变成另一个除了小地图不显示外其他都相同的单位?
引用楼主light于2009-09-13 17:29发表的 几个有趣的小发现 : 九:创建只能自己看见的单位 答案:用隐形 经测试: 反隐是有一定的前摇时间的(就像进入光环的单位,会在0.0X秒的延迟后才会拥有BUFF) 因此,只要每0.01重新创建单位,就可以使除了盟友都看不到 这样还有一个好处,就是不用不断的移动单位 也就是 [trigger] 瞄头 事件 时间 - 每 0.01 秒触发事件 条件 动作 单位 - 删除 Unit_shdow 设置 Unit_shdow= (新建 (“幻影刺客”的所有者) 的 阴影 在 (“幻影刺客”的位置)) 面向角度:0.00 度) [/trigger] .......
引用第3楼希瓦于2011-01-31 13:43发表的 : 因此,绑定一个这样的马甲在幻刺身上就可以使它在小地图上神奇的显示了 当然,倒塌是不是这样做我是不知道的……
引用第5楼『四裤全输』于2011-01-31 22:50发表的 : 本地修改模型缩放or透明度和更改单位的小地图图标可以很好的解决这种问题。
引用第6楼akdan于2011-02-03 13:42发表的 : 难道你可以本地更改单位的小地图图标??? .......
引用第7楼actboy168于2011-02-03 17:45发表的 :[trigger]对战初始化 事件 玩家 - 玩家1(红色) 按下Esc键(跳过电影) 条件 动作 .......
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-11-25 01:33 , Processed in 0.068609 second(s), 21 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.