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[65535]WE&War3 写读磁盘函数补丁

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发表于 2007-6-20 23:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
common.j导入地图改名成scripts\common.j,jNatives目录, japi.dll, war3loader.exe,

weloader.exe放到war3目录

common.j就是把war3patch.mpq里的解压出来,尾部增加fileio.j里的那几条函数

然后用weloader.exe启动we就可以使用这些函数

用war3loader.exe启动游戏就可以读用了这些函数的地图玩

记住jNatives目录要连目录放在war3游戏目录里

fileio.cpp是jNatives目录里的fileio.xjp的源代码

[align=justify]以上由Soar Chin大神提供

native FileOpen takes string filename returns integer
native FileCreate takes string filename returns integer
native FileClose takes integer fileid returns nothing
native FileReadInt takes integer fileid returns integer
native FileReadReal takes integer fileid returns real
native FileReadString takes integer fileid returns string
native FileWriteInt takes integer fileid, integer value returns integer
native FileWriteReal takes integer fileid, real value returns integer
native FileWriteString takes integer fileid, string value returns integer
native FileSeek takes integer fileid, integer offset, integer startpos returns integer
// startpos: 0 - from beginning      1 - from current position       2 - from end

jfileio.rar

67 KB, 下载次数: 127

发表于 2007-6-21 08:58:24 | 显示全部楼层
呃...这个偶很久以前就做过老...
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发表于 2007-6-21 11:40:58 | 显示全部楼层
这个功能希望在SC2里有所实现。。。
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发表于 2007-6-21 11:50:27 | 显示全部楼层
不是很明白,能否解释作用
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发表于 2007-6-21 11:51:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-6-21 12:41:31 | 显示全部楼层
联机的时候可以用么
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发表于 2007-6-21 12:43:27 | 显示全部楼层
要双方都有。
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发表于 2007-6-21 12:50:08 | 显示全部楼层
要是有网络方面的函数就好了  就可以做网游了
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发表于 2007-6-21 13:31:38 | 显示全部楼层
这个不难实现。。。关键就是利用DLL函数库了....不过这属于非法。。。
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发表于 2007-6-21 13:59:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-6-21 17:19:35 | 显示全部楼层
引用第1楼白银の式神改于2007-06-21 08:58发表的  :
呃...这个偶很久以前就做过老...

55555,以前我问了半年你都不说
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发表于 2007-6-21 20:54:16 | 显示全部楼层
呃。现在CA大人的这个素121的。嗯呖。
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发表于 2007-6-22 00:09:30 | 显示全部楼层
121的。。?原来Soar Chin大神还存在于世上。。。
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发表于 2007-6-24 12:32:21 | 显示全部楼层
而且经常在小黑屋里和一群生物上演星球大战...
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