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帮忙修改一个特效

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发表于 2011-1-27 16:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个特效创建以后会触发2次,我对粒子发射器哪里不太懂,不知道怎么设置。帮忙把模型的动作改成birth,创建特效时候触发一次。

Light Strike Array.ZIP

2 KB, 下载次数: 5

发表于 2011-1-27 17:16:39 | 显示全部楼层
因为“stand”是循环的动作,而用T创建特效会从birth开始,再到stand......
一般一次性的特效的动画都是不循环的
把“stand”改成了不循环的“birth”,自己导进去试试吧。不行再留言。
LightStrikeArray 2.rar (2 KB, 下载次数: 12)
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 楼主| 发表于 2011-1-27 17:33:51 | 显示全部楼层
引用第1楼yuanxinf90于2011-01-27 17:16发表的  :
因为“stand”是循环的动作,而用T创建特效会从birth开始,再到stand......
一般一次性的特效的动画都是不循环的
把“stand”改成了不循环的“birth”,自己导进去试试吧。不行再留言。
  

试了下确实不在循环了,但是用call DestroyEffect(AddSpecialEffect())还是不行,必须要设置让特效存在一段时间才能看到效果。我先用着,谢谢啦。
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发表于 2011-1-27 17:43:12 | 显示全部楼层

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貌似这不是模型问题。所有的粒子效果在第33帧开始,而Birth的首帧就是第33帧。
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