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英雄设定.骷髅魔法师(Dota向)

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发表于 2011-1-26 11:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
克纳多尔骷髅魔法师克纳多尔原先是一位普通的魔法学者,後因学习黑暗魔法而被永世地诅咒。与其他被诅咒者不同的是,他能够凭借着自己的意识而展开行动。
复活後的克纳多尔将他生前的坐骑复活成了绝对忠诚的死亡之马,并借由它自由地驰骋在危机四伏的战场之上。

英雄型箭矢攻击.  英雄型护甲.石头

基础属性与加成未确定

Skills.
消魔.
瞬间消除周围所有单位身上的全部魔法效果,同时令其中的敌对单位在5秒内变得行动迟缓并持续地受到10/20/30/40/50点每秒的伤害。
冷却时间.21秒
作用范围.220码
施法距离.420码
魔法消耗.110/140/170/210/240

黑暗转换.
对眼前的生物施以可怕的诅咒,瞬间将该生物杀死并将其复活为黑暗的奴仆来为自己效力。目标不可为英雄单位和召唤单位。
冷却时间.42/39/36/33/30秒
施法距离.410/420/430/440/450码
魔法消耗.45/60/75/90/105
存在时间.20/22/24/26/28秒

幻影之驹.
骷髅魔法师的坐骑有着敏锐的感知能力,它能够带领着自己的主人躲过战场之上的各种威胁。
以8%/12%/16%/20%的几率令近战攻击丢失
以12%/20%/28%/36%的几率令远程攻击丢失

冥焰.
从地面唤出来自于冥府的火焰,对前方的敌人造成持续的伤害。火焰持续存在6/10/14秒,每0.1秒对其中的单位造成6.5点伤害,受到灼伤的单位会在一段时间内持续地受到8/10/12点每秒的伤害。灼伤仅对非机械非建筑单位有效,建筑单位的伤害系数为0.6。需要1.8秒的预施法准备。
冷却时间.120(45)秒
作用范围.480/550/630码
施法距离.450码
魔法消耗.280/370/460­


评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
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发表于 2011-1-26 12:02:18 | 显示全部楼层
第一个技能没持续时间 但是有持续伤害 难道是永久性?
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发表于 2011-1-26 12:58:57 | 显示全部楼层
3技能总感觉和其他技能没有什么相配合的作用
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发表于 2011-1-26 15:48:34 | 显示全部楼层
纠结……
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发表于 2011-1-26 16:35:53 | 显示全部楼层
2技能的目标不够明确啊,对于普通野怪的等级有上限不?远古野呢?肉山呢?
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发表于 2011-1-26 17:52:43 | 显示全部楼层
会不会有点太强呢?
见面上一冥焰.立即消魔,由于冥焰是烈焰风暴的性质,加上消魔的减速效果,于是便在5秒造成700+250=950伤害(不算英雄自身攻击).........如果敌人不及时沉默的话
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发表于 2011-1-26 19:41:44 | 显示全部楼层
第3个技能而已……不关其他技能事……
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发表于 2011-1-27 13:07:28 | 显示全部楼层
灵魂鞭打 同楼主。

尸爆
老掉牙技能〔对英雄使用造成1秒晕眩,对召唤使用直接杀死召唤物不造成爆炸效果〕。

幽幻
让目标消失,消失后获得一个技能-移位,可以点击XXX范围内的任何地点,不进行任何操作,消失4秒后必然出现在原地。


精神连接
在XX秒内本体与被连接的单位同生供死〔如果被连接的单位在持续时间内没有受到任何伤害将无效,如果生命值在50%以上,该单位的现有血量会减半。〕
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发表于 2011-1-27 14:36:15 | 显示全部楼层
没什么了……
突然出现一个闪避那样的技能,觉得不连贯~
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发表于 2011-1-27 19:03:44 | 显示全部楼层
冥府(第4个技能)……冥界、、感觉应该会好点
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发表于 2011-1-28 15:56:05 | 显示全部楼层
1技能是消除全部魔法效果么?
和队友配合可能不太好用..
而且觉得 冥焰这种技能比较好躲..
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发表于 2011-1-31 10:03:57 | 显示全部楼层
没什么……个人认为好而已
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发表于 2011-1-31 11:34:41 | 显示全部楼层

回 10楼(opera) 的帖子

其实冥炎我觉得就是DOTA双头龙的万火焚身
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发表于 2011-1-31 11:47:38 | 显示全部楼层
- -触发技术低低低低阿……我,苦力活什么帮你……


话说:你怎么知道我的QQ名字的说……



我可以做监督噢!
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发表于 2011-1-31 13:26:36 | 显示全部楼层
吐血……
我居然那么笨……
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发表于 2011-2-15 03:28:58 | 显示全部楼层
所有技能,所有角度,
都和骨法没的比。
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