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为什么都是烂翅膀

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发表于 2011-1-24 18:04:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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请哪位大大帮我修复下翅膀,或者介绍个可以处理此情况的工具 [s:190] 谢谢啦!!
符文红幼龙.rar (915 KB, 下载次数: 56) 符文蓝幼龙.rar (755 KB, 下载次数: 38) 暮光幼龙.rar (425 KB, 下载次数: 40)
发表于 2011-1-24 18:13:07 | 显示全部楼层
处理工具:1.魔兽模型查看器(或者其他可以吧BLP文件转换成TGA文件的工具)
          2.photoshop
方法:把BLP文件转换成TGA,用PS把透明通道多余的部分删除,保存,再转换回BLP,代替原来的BLP文件,OK
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发表于 2011-1-24 18:13:48 | 显示全部楼层
这是因为材质过滤模式的问题
打开---材质管理器----把翅膀的材质过滤模式改为blend(这样就半透明了...)
也可以直接修改贴图的alpha通道(下面有说明)
说明一下,transparent过滤模式不接受任何的alpha通道渐变,必须非黑即白,如果是渐变的话就会被“自动”按照临近度变成黑色或者白色,就出现了lz所说的问题

War3ModelEditor.rar

1.74 MB, 下载次数: 17

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 楼主| 发表于 2011-1-24 18:15:25 | 显示全部楼层
非常感谢!!
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发表于 2011-1-24 18:17:04 | 显示全部楼层
竟然慢了.......
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 楼主| 发表于 2011-1-24 18:41:31 | 显示全部楼层
果然透明了,如果我想把翅膀变成实心的,应该怎么办,弱弱的问下,通道是什么?这些名词我都不懂的,门外汉一枚.......
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发表于 2011-1-24 18:50:19 | 显示全部楼层
把Blp转换成为tga,然后打开ps,通道,点alpha通道,把需要留下的部分弄成白色,去掉的弄成黑色,边缘一定要分明,要么黑要么白,详细看这里http://bbs.islga.org/read-htm-tid-19157.html
blend和transparent搭配起来,可以实现很多很漂亮的效果
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 楼主| 发表于 2011-1-24 19:12:54 | 显示全部楼层
谢谢,受教了!
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