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【问题】区域NPC刷新

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发表于 2011-1-24 12:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
【问题】区域NPC刷新
各位前辈我想做一个区域NPC刷新机制,想请教一下。
机制思路
1 设定一个区域
2 指定区刷新一定数量的NPC
3 区域内的NPC死亡后(并不是所有都死亡后,是按照单个NPC死亡计算)一定时间内刷新新的NPC替  换死亡的NPC(就是区域有3个NPC杀死2个后,过一会再刷新2个)
4 NPC被指定在區域內自由移動(隨機在區域內移動)
5 NPC挟带物品并可以掉落
发表于 2011-1-24 18:18:16 | 显示全部楼层
圖在這 除了4/5 之外全用trigger做。這裡我沒有用issue order targeting point來弄隨機移動,這樣太費時了,直接弄一個wander的buff給野怪就好了。然後在後面用trigger加上判定只要他離開了region並變成idle就會直接要他回去隨機一個點裡。

Wander And Spawn.SC2Map

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 楼主| 发表于 2011-1-24 18:28:40 | 显示全部楼层
研究一下  谢谢了先
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