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【寻求战友】真三类地图寻找一模型师

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发表于 2011-10-24 20:46:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
             本人正在制作一张真三地图,想找一个在模型方面比较有理解的同学作为长期合作伙伴,地图目前还没有做好啊,但是快了已经,想找一个在模型方面比较有理解的同学作为长期合作伙伴。
        具体要求也不多啊,主要就是2点啊。
        一,对制作修改模型比较熟悉(这个工作量也不打,一般是做些小修改,再优化一下就好)。
        二,就是可以一起交流对模型的看法嘛。
        下面放出我对司马懿的设计,可以让大家看一下我是不是比较有希望啊。
关于技能名称,伤害数值等平衡性问题大家不用太关注啊。
【冲击波】(E)对前方造成眩晕以及伤害,伤害为240+智力*1.5(3.5
(这个技能跟真三大体相同,伤害变为随智力提高了)
【火焰雨】(F)从天上召唤火雨,造成初始(与智力有关)伤害,以及持续伤害。对机械,建筑有效。

【星火】(S)被动
司马懿释放技能造成的伤害会为其恢复10(40英雄)%生命,并在2秒内增加20%移动速度,可以叠加。并有40几率暴击。

【星界陨落】
延迟2.5秒,造成伤害以及眩晕。(伤害联系智力,对魔免单位造成50%伤害)

【液态火】(DOTa里面双头龙技能)
每6秒一次,使下次攻击时对攻击目标以及周围敌军减少攻击速度,生命值。对机械,建筑有效。
司马懿目前暂定为这样,可以看出这个技能组是很可以作为魏国核心的,而且大致可以看出本地图部分继承了真三的风格,而且尽量吸收了DOTA的优点,所以嘛我还是很有信心的。
但是嘛,我不会做模型啊,而且模型如果不修改一下总是不太完美嘛,所以找一个合作伙伴啊,是长期的那种啊,我们一起做一个经典游戏。
下面我举一个小例子,可以看出来要求很简单啊。
我有一个比较适合作为司马懿的模型(也是从GA收藏到得)。
但是有一些小问题,比如,司马懿放技能的动作会出现一些白蓝色的雾,这好像是粒子什么的,但是这个技能组可以看出来司马懿的主调是星火类型的(比如月女大流星的图标,紫色红色比较适合做主调)所以要把白蓝色改成红色啊。
         还有就是司马懿的贴图,改成比较动画色彩的紫色比较好(现在的颜色也是紫色但是比较接近现实,与魔兽整体格调不符)。
         还有就是司马懿的模型应该是日本的真三国无双里面提取出来的,有一种阴险的感觉,所以最好改成中国古代士大夫那种敞开的长袍,看起来就比较威武点了。
        要求就这样啊,可以看出主要只是对模型的一些修改啊,工作量应该不是很大啊。
        所以呢,如果你对本地图以及你的技术比较有信心,而且有兴趣的话,可以联系我啊。
        本人大二学生啊,时间充足,是郑州人,QQ1404342588.
 楼主| 发表于 2011-10-24 21:59:34 | 显示全部楼层
OK了,已经伙伴了。
寒秋同学。作图去喽
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