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如何实现捕抓魔法效果对单位造成伤害

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发表于 2011-1-19 13:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题自己解决了
发表于 2011-1-19 13:53:53 | 显示全部楼层
魔法效果?...不就是技能吗


话说这触发神马意思.
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发表于 2011-1-19 14:33:21 | 显示全部楼层
不知这样行不行
[trigger]
test
    事件
        单位 - 中立敌对 的单位 被攻击
    条件
        ((触发单位) 拥有 冰冻) 等于 TRUE
    动作
        设置 AU = (攻击单位)
        设置 TU = (被攻击单位)
        单位 - 命令 (攻击单位) 对 (触发单位) 造成 1000.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通
        触发器 - 开启 t
        触发器 - 为 t 添加事件: (单位 - TU 接受伤害)
[/trigger]
[trigger]
t
    事件
    条件
        (伤害来源) 等于 AU
    动作
        设置 damage = (单位所受伤害)
        游戏 - 对 (AU 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (转换 damage 为字符串)
        触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger]

l.w3m

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