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本人菜鸟。。做了几个月地图对大小的控制感到很重要又有点茫然~
总结了一下对地图大小影响的东西~希望有用。。可以补充:
1,增加单位 地形装饰物 地形 影响较大 (修改地图大小 镜头 区域 基本不影响地图大小)
2,更改物编 自定义都会增加地图大小 但影响很小 自定义完全一样的魔法效果只需1字节 而单位50字节左右,总的来说物编对地图大小影响不大,但还是尽量少自定义单位吧,修改原有的单位最好。
3,声音导入 可用格式工厂转换成mp3最低品质,和最高品质相差不大……个人认为,如果不是很要求声音效果可以考虑,可以减少约2/3的大小。wav效果确实更好,但是实在太大,同品质大小约为mp3的10倍,不管你们考虑不考虑,反正我是没考虑!~
4,模型导入mdx比mdl小的多,效果基本一样~模型贴图也可以用最低品质,测试感觉基本可以忍受,blp贴图可以压缩1倍,对于图标贴图还是用高品质的吧~低品质实在不能忍了~图标推荐用 ButtonManager v1.7
5,触发基本不影响地图大小 所以创建单位什么的还是用触发吧~
再说下求助的~
1,模型。。一窍不通~想求个师傅,或者帮忙删减下模型~,越小越好,只保留重要的帧就行(下祥)
2,求个地图优化器,能优化大小的~好用一点的
1上古熔火恶犬 玛格曼达.rar
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求减肥~最好100k以下可删减动作~要保留spell,spell slam,death,walk,stand,attack最好2个 |
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