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物品技能 求助

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发表于 2011-10-22 11:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能物品,能释放闪电链技能。
,使用一定次数后得到另一个物品,
该物品的技能是原先技能的4倍伤害,
初始技能伤害为80 每级增加40
就好象物品能升级一样。
使用5次,得到2级的物品,
使用15次,得到3级物品。
最高等级8级。。。
死亡掉落。每次掉落等级减2.5。

--------------------------------------------------------------------可惜我不会,我想应该和做DOTA假腿的原理一样。我学习某大大的假腿教程做的 只能做成假腿的样子,求高人帮忙啦









未命名触发器 001

事件

地图初始化
条件
动作

设置 JNWP[1] = 闪电权杖 设置 JNWP[2] = 闪电权杖2
设置 JNWP[3] = 闪电权杖3 设置 JNWP[4] = 闪电权杖4

未命名触发器 002
事件

单位 - 任意单位 使用物品
条件

任一条件成立

条件
((被操作物品) 的类型) 等于 JNWP[1] ((被操作物品) 的类型) 等于 JNWP[2]
((被操作物品) 的类型) 等于 JNWP[3] 动作
For循环整数A从 1 到 3, 做动作
Loop - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件

((被操作物品) 的类型) 等于 JNWP[循环整数A [R]]
Then - 动作
For循环整数B从 1 到 6, 做动作
Loop - 动作

如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2

If - 条件
(被操作物品) 等于 ((触发单位) 物品栏第 循环整数B [R] 格的物品)
Then - 动作
物品 - 删除 (被操作物品) 英雄 - 给予 (触发单位) JNWP[(循环整数A [R] + 1)] 并放在物品栏# (循环整数B [R] - 1)
跳过剩余动作
Else - 动作
Else - 动作





--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

等级掉落应该和我以前做的那个物品掉落等级减少一样的吧

KunWu 1
    浜嬩欢
        鍗曚綅 - 浠绘剰鍗曚綅 姝讳骸
    鏉′欢
        ((瑙﹀彂鍗曚綅) 鏄?鑻遍泟) 绛変簬 TRUE
    鍔ㄤ綔
        璁剧疆 Amount = (((鍑舵墜鍗曚綅) 鎵
1.jpg
发表于 2011-10-22 11:20:11 | 显示全部楼层
请LZ重新编辑顶楼……触发乱七八糟的……


顺便吐下槽……掉落后居然减2.5级。。。还要对应地做些半级的技能吗……
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发表于 2011-10-22 11:58:50 | 显示全部楼层
这不就是所谓的物品升级?
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